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Saque y volea

Esta carta obliga al adversario a avanzar de inmediato a la red después de su servicio. Pierde el punto si no alcanza la red.

+1 SAQUE

El jugador obtiene dos saques en lugar de uno.

Movimientos ganadores x3

Para el jugador utilizando esta carta, los movimientos ganadores suman 3 puntos.

Punto siguiente vale x2

El punto siguiente vale el doble si el jugador quien gana el punto es el mismo que activó la carta.

3 movimientos máximo

Activando esta carta, solo le queda tres movimientos (incluyendo el servicio) a su adversario para ganar el siguiente punto. Un 4to movimiento hace perder automáticamente el punto.

ROBO DE SAQUE

Activando esta carta antes del turno de servicio del adversario, el jugador puede sacar 4 puntos seguidos y su adversario se pierde 1 turno de saque.